细心的用户会发现,个人电脑的最高强度的运用基本都是应用在大型3D游戏上,而近些年来虽然CPU、GPU 和游戏几乎保持齐头并进的发展,但是当平台遇到无法流畅运行的游戏时,一般用户只需更新显卡即可。这也从侧面表明,GPU在现如今整机中的性能起到至关重要的作用,而CPU的应用及实际效能瓶颈相对于GPU要来的更慢一些。
随着电脑的普及,DIY再也不是一件神秘或者高手才能做的事,很多网友都能根据自己的需求搭配出一套合理的配置。
例如最近Intel很火的低端双核产品Pentium D E2160和中高端Core 2 Duo E8200两款产品,用户一般都会为其分别搭配Geforce 8600GT同级别产品和Geforce 9600GT同级别产品。正所谓门当户对,两款CPU和两款显卡的的差价均为千元左右,同档次CPU搭配同档次显卡才不会造成系统瓶颈。如果用 Pentium D E2160搭配Geforce 9600GT,或Core 2 Duo E8200搭配Geforce 8600GT会有多大瓶颈呢?是前一套因CPU性能弱导致整体性能下滑大,还是后一套因显卡性能弱引起的下滑大,这也成为本文主要证明的事情。通过测试数据分析,CPU和GPU二者在目前的高复杂度应用中谁更具重要性。
●CPU产品介绍:E2160/E8200
可以说酷睿架构是Intel近两年成功获取市场的最重要技术环节,因为早期Pentium 4系列产品采用NetBurst架构的超长流水线设计,这种架构的重要缺陷就是有效命中率低下、实际效能弱,唯有通过提高L2来弥补这一致命缺陷。反观对手AMD借此Intel在架构选择上的失误,及时推出K7和K8两代产品成功夺取市场,一时间高性能、低功耗成为了AMD CPU的专用名词。
Intel岂能允许自己犯下如此失误,在2005年成功推出酷睿架构,一举夺回失地,并且将CPU制程率先跨入65nm工艺遥遥领先对手。就在今年, Intel更是推出了全新一代的酷睿产品,并且将核心制程再一次向前推进步入45nm时代,令对手望尘莫及。虽然AMD也推出了全新一代的Phenom (羿龙)处理器,并发布平台概念的Spider(蜘蛛)平台,但是在实际效能上还是无法与Intel的产品相抗衡。
目前Intel大力推进多核产品,高端四核系列有Q(X)6000和Q(X)9000、双核中高端有E/X6000和E8000、中低端双核有E4000、低端有Pentium Dual Core E2000和赛扬双核E1000,产品线齐全、覆盖面极广从上万元至300多元一应俱全,用户根据自己的需求肯定能找到一颗适合自己的产品。